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TheUncensoredLibrary : Quand Minecraft lutte pour la liberté de la presse

À l’heure où la liberté de la presse reste inégale à travers le monde, Reporters sans frontières a décidé de jouer la carte de l’originalité pour continuer leur combat. TheCuriosity vous explique aujourd’hui comment l’alliance entre un jeu vidéo mondialement populaire et les défenseurs de la liberté de la presse peut créer de grandes et belles choses.

Le Marché Steam, expliqué.

Sorti durant l’été 2003, Steam à révolutionné l’industrie vidéoludique en créant la première plateforme de distribution en ligne de jeux vidéo. Mais alors, qu’est-ce qui a permis à Steam, propriété du studio de développement Valve, de se démarquer de ses concurrents tel que le très connu Epic Game Store ?